بلاگ گرافیک

استفاده از نقشه ذهنی برای ردیابی تجربه کاربر (UX)

طراحی صنعتی گرافیک هنرهای تجسمی

زمانی که نوبت به طراحی انسان محور می‌رسد، شناسایی تجربه کاربر هنگام استفاده از محصول یا اپلیکیشن، به یکی از مهم‌ترین اهداف تبدیل می‌شود. رسیدن به این هدف نیازمند درک واضح و تعریف شفاف از رفتار کاربر حین استفاده از محصول است که از طریق ساخت نقشه ذهنی و تعریف سناریو به دست می‌آید.

ادامه مطلب ›

دیباچه گرافیک دیزاین: مبانی تایپوگرافی

گرافیک هنرهای تجسمی

گفتیم که طراحی گرافیک شامل ساخت گرافیک، تایپوگرافی و تصاویری است که بیان‌گر ایده‌ای باشند. در این مطلب به طور جامع‌تری به بررسی مبانی تایپوگرافی و ساختار آن خواهیم پرداخت. تایپوگرافی هنر یا فرآیند تنظیم، ترکیب یا طراحی نوشتار است و بدون شک یکی از مهم‌ترین جنبه‌های یک دیزاین خوب است.

ادامه مطلب ›

۴ اشتباه رایج در طراحی تجربه کاربری که اغلب طراحان مرتکب می‌شوند – قسمت دوم

ابزارها گرافیک گرافیک رابط کاربری هنرهای تجسمی

در مطلب قبل، ۲ اشتباه از ۴ اشتباه رایج در طراحی تجربه کاربری را بیان کردیم و راه‌های جلوگیری از آن را به همراه نمونه‌هایی از معروف‌ترین‌ها بیان کردیم. در ادامه مورد دیگر را با هم بررسی می‌کنیم. همراه ما باشید.

ادامه مطلب ›

کنوس، نمایشگری که می‌تواند به ابزار مورد علاقه طراحان تبدیل شود

ابزارها انیمیشن طراحی جواهرات طراحی خودرو طراحی صنعتی طراحی محصول گرافیک گرافیک رابط کاربری نقاشی هنرهای تجسمی

امسال شرکت دِل در نمایشگاه CES از محصول جدیدی رونمایی کرد که می‌تواند به ابزار مورد علاقه طراحان تبدیل شود. کنوس (Canvas)، نمایشگری لمسی است؛ با صفحه‌ای ۲۷ اینچی که برای طراحی و خلق آثار هنری ساخته شده و به طور مستقل کار می‌کند. البته می‌توان آن را به هر کامپیوتر دیگری وصل کرد که در این صورت به عنوان ابزاری جدید به آن اضافه می‌شود.

ادامه مطلب ›

واژه‌های معمولی وقتی به لوگوهای جذاب تبدیل شوند دیگر معمولی نیستند

گرافیک هنرهای تجسمی

Duminda Perera یک طراح وب، برندینگ و هنرمند مقیم میلان ایتالیاست. او در حال حاضر روی پروژه «Clever Wordmarks» کار می‌کند؛ پروژه‌هایی که واژه‌های معمولی و ساده به لوگوهای جذاب تبدیل می‌کند. درباره او و کارهایش بیشتر بخوانیم.

ادامه مطلب ›

۴ اشتباه در طراحی UX که اغلب طراحان مرتکب می‌شوند – قسمت اول

گرافیک گرافیک رابط کاربری هنرهای تجسمی

به عنوان یک طراح عموما از شما انتظار می‌رود که غیر ممکن‌ها را ممکن سازید! از شما انتظار می‌رود تا یک فرآیند پیچیده را ساده کنید؛ ساده و زیبا. اگر این وظیفه را به خوبی انجام دهید به یک ستاره تبدیل می‌شوید. طراح‌ها عموما ایده‌آل‌گرا هستند و دست نیافتن به آنچه انتظارش را دارند آنها را سرخورده می‌کند. آنها منتقدان سرسخت خودشانند و هر اشتباهی آنها را سرخورده می‌کند. اما اگر این اشتباه‌ها را بشناسند و بپذیرند…

ادامه مطلب ›

مطالب را هر روز در ایمیل خود دریافت کنید.

[انصراف]